Cómo texturizar y renderizar un concept art con 3Ds Max
Cómo texturizar y renderizar un concept art con 3Ds Max

Cómo texturizar y renderizar un concept art con 3Ds Max
3Ds Max es un software creado por Autodesk para creación de gráficos y animación 3D, y seguramente se trate del software de modelado y renderización en 3D más extendido, pudiendo crear grandes mundos en juegos, escenas impactantes e increíbles experiencias de realidad virtual.
En Tutellus incorporamos muchos cursos de 3Ds Max, con teoría y multitud de ejemplos prácticos, para que aprendas a utilizar el software desde cero a nivel profesional y veamos tus proyectos vivos hasta en películas de Hollywood.
Este curso online está dirigido a diseñadores gráficos y amantes del diseño que quieran aprender a renderizar y no conozcan todavía en profundad la herramienta 3Ds Max. Aprende de la mano de los mejores profesionales en activo del mercado a utilizar estos programas, y ya no tendrán secretos para ti.
En este curso online veremos cómo texturizar y renderizar un concept art previamente modelado en un curso anterior de trazos TV. Lo haremos con la herramienta 3Ds max, el motor de renderizado más utilizado y estándar del mundo.
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Cómo texturizar y renderizar un concept art con 3Ds Max

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