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Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT II

Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT II

Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT II

Continuando con la serie Creación de personajes 3d - Fundamentación de Anatomía Humana,  seguiremos con la segunda parte, donde abordaremos el desarrollo de la cabeza humana; conociendo y entendiendo los músculos principales de la cara y la cabeza. Esto nos permitirá tener un mayor entendimiento de las formas y las proporciones aplicadas a personajes 3d realistas. Una vez aprendes las técnicas que te compartimos en esta segunda entrega, estarás en capacidad de crear los rasgos faciales de cualquier personaje que imagines con un gran nivel de detalle y realismo.

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Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT II

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Este curso le permitirá comprender el modelado de la cabeza humana con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software de escultura digital.
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