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Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT III

Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT III

Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT III

Continuando con la serie Creación de personajes 3d - Fundamentación de Anatomía Humana,  seguiremos con la tercera parte, donde abordaremos el desarrollo de las manos y los pies; conociendo y entendiendo las formas y los músculos principales. Esto nos permitirá tener un mayor entendimiento de las formas y las proporciones aplicadas a personajes 3d realistas, ya que muchos artistas evitan la escultura de esta zona del cuerpo y aquí, es donde más se puede notar la experticia del artista digital. Una vez aprendes las técnicas que te compartimos en esta tercera entrega, estarás en capacidad de crear manos y pies y transformarlos de acuerdo a las características particulares de tus personajes 3d,  con gran nivel de detalle y realismo.

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Creación de personajes 3D con Zbrush – Anatomía Humana – PT III

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Este curso le permitirá comprender el modelado de las manos y los pies con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software de escultura digital.
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