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Humo con partículas en 3Ds Max

Humo con partículas en 3Ds Max

Humo con partículas en 3Ds Max

En este curso aprenderemos a crear partículas de humo con 3Ds max.

Como sabrás, 3Ds Max es un software creado por Autodesk para creación de gráficos y animación 3D, y seguramente se trate del software de modelado y renderización en 3D más extendido, pudiendo crear grandes mundos en juegos, escenas impactantes e increíbles experiencias de realidad virtual.

En Tutellus incorporamos muchos cursos de 3Ds Max, con teoría y multitud de ejemplos prácticos, para que aprendas a utilizar el software desde cero a nivel profesional y veamos tus proyectos vivos hasta en películas de Hollywood.


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En este curso aprenderemos a crear partículas de humo con 3Ds max.
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